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VR/AR

VR/AR / 映维网 · 2019-01-16 16:26
新书《The History of the Future: Oculus, Facebook, and the Revolution That Swept Virtual Reality》是关于Oculus创始人的一段真实而不平凡的故事,叙述了一段关于追寻虚拟现实的征途,由畅销书《Cons...
VR/AR / 映维网 · 2019-01-16 16:24
在推出了首款游戏作品《Dr Grordbort’s Invaders》之后,Weta Workshop的游戏部门Weta Gameshop邀请了The Spinoff的巴兹·麦克唐纳德(Baz Macdonald)参观工作室,并向其分享了这个项目的开发过程,同时...
VR/AR / 映维网 · 2019-01-16 16:22
在过去几个月里,Mozilla的约书亚·马里纳克奇(Joshua Marinacci)一直在开发VR演示内容和撰写教程博客。三自由度下的导航并不容易,所以马里纳克奇对Oculus Go的32款原生应用程序进行调查研究,看看它们...
VR/AR / 映维网 · 2019-01-16 16:20
在CES 2019大会上,为了纪念1978年爱情歌舞电影《油脂》(Grease)上映40周年,导演兰德尔·克莱泽和Intel Studios总经理蒂亚戈·普里鲁斯基(Diego Prilusky)公布了一个关于作品的沉浸式视频。
VR/AR / 映维网 · 2019-01-16 16:19
强生集团旗下的强生医疗专业教育学院(Johnson & Johnson Institute)在2018年正式发布了面向外科医生和护士的虚拟现实培训项目。这个VR课程目前包含三个用于矫形手术的独特VR培训模块(全膝关节置换,全...
VR/AR / 映维网 · 2019-01-16 16:18
赫萝和罗伦斯的粉丝们再次迎来了一个好消息,因为《狼与香辛料》的VR版动画已于日前结束了Kickstarter和Campire(日本最大的众筹网站之一)的众筹。
VR/AR / 映维网 · 2019-01-16 16:17
上周,HTC在美国CES 2019的展前发布会上发布了支持眼动追踪的VR头显HTC Vive Pro Eye,由瑞典眼动追踪技术厂商Tobii、国内眼动追踪技术厂商七鑫易维分别为Vive Pro Eye的国外市场和国内市场提供技术支持。
VR/AR / vrscout · 2019-01-16 16:12
几个月前,我有幸参加了在旧金山举行的VR体育娱乐峰会,在那里我有机会试用了Sense Arena的虚拟冰球训练套件。亲身体验过这款极具感染力的VR培训解决方案后,这家公司在最近几天的CES 2019展上引起如此大...
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-16 16:11
一月初的拉斯维加斯,路上大多是西装革履的人们,他们行色匆匆,脖子上挂着绿色带子的标牌,他们主要在城市的北部和各大卖场出现。不过,当地人早已司空见惯,每年这个时候,来自世界各地的十几万人涌入这...
VR/AR / arabianindustry · 2019-01-16 16:11
据分析公司Juniper Research的数据显示,截止到2023年VR游戏收入将从今年的12亿美元增至82亿美元。
VR/AR / wired · 2019-01-16 16:10
诊断精神疾病和神经系统疾病是很棘手的。根据世界卫生组织(World health Organization)的数据,35%到85%的精神健康状况未被发现和诊断。
VR/AR / next.reality · 2019-01-16 16:09
加拿大创业公司Arvizio宣布将更新协作工具Mixed Reality Studio,同时兼容HoloLens和Magic LeapOne,使企业用户能够通过头显实现远程协作。该功能的3.0版本将在1月底发布。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-16 16:09
在本届国际消费类电子产品展览会(International Consumer Electronics Show,简称CES 2019),北京耐德佳显示技术有限公司携手晶典(Syndiant Inc。)推出全球首款4K UHD分辨率超高清Augmented Reality ...
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-16 16:08
作为世界娱乐之都,拉斯维加斯已经拥有了MSG Sphere和世界上最长的VR过山车,但在本月晚些时候会新开一家Platforma VR线下体验店,拉斯维加斯正逐步成为囊括所有先进娱乐设施的聚居地。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-16 16:07
总部位于代顿的Stratacache公司宣布,它将于本周在纽约市举行的全国零售联合会博览会上首次推出VR购物技术。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-16 16:06
据,适用于Android的Oculus应用程序在Google Play商店中的总安装量超过了100万。而Apple的App Store不报告安装ID,目前无法进行。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-16 16:05
Atom Republic在2017年底推出了名为Atom Universe的免费社交主题公园,为PC和PlayStation用户提供跨平台体验。如今,该公司宣布首次进军沉浸式内容领域,推出了一款名为AURA的新增强现实(AR)应用,第一...
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-15 13:52
像许多虚拟现实爱好者一样,我会向所有人展示我的头显。如果朋友,家人,同事或熟人并且之前没有过使用VR的经历,我还会让他们试试我的Rift。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-15 13:51
2019年新年前后参加了两场VR活动,一场是我们自己主办的新浪VR年终颁奖,另一场则是刚结束的北大主办的VR双创大赛。两场活动都很热闹,来得也多是行业内的熟面孔。活动交流下来,我觉得广泛的共识是:2019...
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-15 13:50
Naughty America开发了一款新的AR技术,你可以通过智能手机或AR眼镜应用在卧室里看到虚拟脱衣舞娘。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-15 13:50
在日常教育中使用最先进的技术是很重要的,这一想法不仅吸引了现代研究者,也吸引了我们所有人。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-15 13:49
Mozilla宣布,旗下Firefox Reality VR浏览器将成为所有HTC Vive头显的默认浏览器。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-15 13:48
增强现实初创公司Meta的传奇似乎已经告一段落,但现在出现了一些新的发展,要么让Meta陷入更深的麻烦,要么为这家陷入困境的增强现实公司提供一线生机。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-15 13:48
我们正处于为增强现实耳机设计的通信工具的小繁荣时期,在过去几个月内为HoloLens推出了Avatar Chat和Mimesys for Magic Leap One和Spatial。
VR/AR / 87870 · 2019-01-15 13:46
在CES 2019年,高通展示了一款带有双2160×2160 LCD显示屏的全新VR头显参考设计。有趣的是,这款头显竟然是通过USB-C线缆由智能手机设备进行供电的。
VR/AR / 87870 · 2019-01-15 13:44
从今天开始,HTC的Vive Focus独立产品将在北美和欧洲推出,主要面向企业用户。
VR/AR / 87870 · 2019-01-15 13:43
当前,众多厂商开始利用光波导技术研发AR设备,比如Lumus、DigiLens、Vuzix……等等。而光波导镜片的成本较高,因此现在企业正在寻求在保证镜片质量的基础上降低成本的方法,比如英国初创WaveOptics。这家...
VR/AR / 87870 · 2019-01-15 13:42
在CES 2019上,Antilatency展示了其针对Oculus Go的外设,该设备能够将Oculus Go变为能够提供6DoF追踪的VR设备,并且能够支持多台Oculus Go同时运行。
VR/AR / 87870 · 2019-01-15 13:42
Facebook近期宣布将于PAX South 2019上展示两款高制作预算的Rift独占游戏《Stormland》以及《Defector》。这两款内容都由Facebook负责VR内容的Oculus Studios提供资金支持。
VR/AR / 87870 · 2019-01-15 13:41
芬兰独立游戏工作室Critical Charm成立于六个月前,现已宣布其第一款VR游戏《A Giant Problem》计划很快通过Steam Early Access发布。
VR/AR / 87870 · 2019-01-15 13:40
CES刚一落幕,VentureBeat就联合Toluna消费者分析公司进行了一次快速的问卷调查,来了解消费者们对于过去一周中被报道过的一些产品的看法。
VR/AR / 87870 · 2019-01-15 13:40
NextVR联合创始人兼首席执行官大卫科尔在电话访谈中透露出一些消息,他说:“我们为VR市场做了很大的建设”,这个数字预计将比2017年和2018年实现的更大。这家总部位于纽波特海滩的公司没有申请根据加利福...
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-14 13:53
提起VLC可以说是家喻户晓,这是一款在1996年由巴黎中央理工学院(Ecole Centrale Paris)的一群学生因为想要在校园内播放视频而引发好奇所研发的一款流媒体播放器。在经过上百次的更新之后,23年的后的现...
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-14 13:52
每年的新年手机界都会推出新机。这已经成为一种惯例了,对于2019年的苹果来说,也比例外据传该公司将发布三款新设备。它们将是iPhone XS和XS Max的后续产品,以及iPhone XR的升级版。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-14 13:52
PlugXR,Inc。是一家增强现实/虚拟现实/混合现实硅谷创业公司,总部位于美国加利福尼亚州圣何塞市,宣布推出其旗舰产品AR创作平台PlugXR Creator(Beta),它是目前速度最快,最先首发的 适用于Android / ...
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-14 13:51
作为离地球最近的一颗天体,人类一直没有放弃对月球的探索。我国近日发射成功的“嫦娥四号”月球探测器自然也受到了全世界的关注。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-14 13:50
一张图片胜过千言万语,但三维渲染呢?问问ThreeKit,这是为Crate and Barrel,Steelcase和CIROC等客户创建3D效果图的业务。 芝加哥初创公司的产品配置和可视化平台使品牌能够创建交互式3D“体验”,例如...
VR/AR / 87870 · 2019-01-14 13:49
高通一直是全球最大的移动处理器开发商,本届CES上,高通展示了骁龙845移动平台,以及多款基于骁龙处理器的移动VR/AR一体机。
VR/AR / 87870 · 2019-01-14 13:43
索尼今天发布了2018年PSVR平台的年度下载排行榜,虽然里面不乏熟悉的面孔,包括蝉联第一名的《Job Simulator》。但比较令人惊讶的是,刚刚登陆PSVR的《Beat Saber》已经以不可阻挡之势冲到了第二名。
VR/AR / 87870 · 2019-01-14 13:41
总部位于瑞士的Foldaway Haptics正在开发一个带有力反馈的触觉操纵杆。令人印象深刻的设备可以向任何方向推回手指,可以以一个合理的成本为VR控制器带来更加丰富的反馈。
VR/AR / 87870 · 2019-01-13 16:25
美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)认为,高通的商业行为阻碍了你的手机销售。但高通首席执行长史蒂夫·莫伦科普夫(Steve Mollenkopf)说,公司向智能手机制造商销售芯片的方式对所有相关人...
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-13 16:24
随着电动汽车在大城市的普及,充电站短缺的问题将变得更加尖锐。现代汽车提供了一种独特的方式 - 将充电汽车自动移动到附近的停车位。
VR/AR / 87870 · 2019-01-13 16:23
在沉浸式VR艺术展大行其道的时代,北京出现了一家主打沉浸式餐饮体验的餐厅受到了大家的追捧。
VR/AR / 87870 · 2019-01-13 16:23
Greenlight Insights称,到2022年,用于培训的VR头显销售额预计将达到22亿美元,这促使像初创公司Pixo VR这样的公司从游戏领域转向VR培训。
VR/AR / 87870 · 2019-01-13 16:22
1月8日是大卫·鲍伊的72周年诞辰,他生前的歌曲、演出、服装等作品都在一个叫做「David Bowie Is」的展览中被展出。展览包含上百件和大卫·鲍伊相关的物品,是过去几年中最受欢迎的个展之一。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-12 20:55
英国剑桥癌症研究所(CRUK)的医生们正在创建一个新的虚拟实验室,该实验室将使用VR技术建立肿瘤样本的3D模型,为研究癌症提供一种新的方法。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-12 20:55
苹果(Apple)正在进行一些重大变革,试图在硬件业务艰难增长之际,将更多精力放在服务收入上。该公司为自己设定了一个目标,即到2020年,每年从服务中创造500亿美元的收入。
VR/AR / 新浪VR · 2019-01-12 20:54
Northern Digital(简称NDI)是加拿大滑铁卢市(Waterloo)的3D测量设备制造商。虽然该公司成立35年来主要致力于为医药和航空等多个行业打造3D测量设备,但该公司最近公布了一项针对VR头显和手柄的磁跟踪...
VR/AR / 87870 · 2019-01-12 20:50
以HTC Vive为代表、从“VR元年”开始就坚守在虚拟现实领域的厂商固然还在,但展出的产品除了“换汤不换药”之外,着实很难给人留下更深刻的印象;以DEUS为代表的新锐厂商踌躇满志地拿来了自家的新设备,但...
VR/AR / 87870 · 2019-01-12 20:49
随着VR技术的普及以及线下娱乐的热潮,沉浸式艺术被引进国内,并在近两年快速兴起,成为热潮。这种新兴的艺术形式,凭借惊艳的画面呈现效果和带给参展者的非凡体验而广受欢迎,引起了业内的高度关注。
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